El placer en este juego se ve de diferentes maneras. Una de ellas es el placer que se siente al tener y administrar una granja. Muy seguramente, muchos de los usuarios de este juego nunca han tenido la oportunidad de estar en una granja y realizar muchas de las labores, con lo que en este juego pueden tomar ese papel ficticio de granjero y simular todas las acciones correspondientes.
También genera placer esa competencia y colaboración entre los amigos. Tener el mejor puntaje, o el mayor nivel entre los amigos es un elemento que genera placer, a la vez que al solicitar ayuda a los amigos y ver como estos responden y le mandan objetos, eso también da cierto placer social a las personas, al sentir que este juego no depende de el solo, sino que sus amigos juegan un papel importante.
A nivel de significado, la idea es que cada jugador asocie un significado realista a cada uno de los elementos del juego. El terreno que debe ser regado, sembrado, y recogido cada cierto tiempo, os arboles que funcionan de manera similar al terreno. Los animales que deben ser cuidados, lavados, y entrenados, etc. La idea es que el jugador se sienta como tal en una granja, asi que cada elemento tienen un significado muy realista asociado, dando funciones propias de una granja y permitiendo realizar las acciones acordes a esta.
- Referencias:
No hay comentarios:
Publicar un comentario